martes, 10 de marzo de 2009

EL PARAJE DEL GENTÍO


Apretujados en un andén pueden divisarse Natalia París, Metallica, Britney Spears y Juan Pablo Montoya; llevan más de quince días de no moverse. Mientras, el maduro, el biche, la sal y el limón caen en manos de los estratos uno en adelante, que se apresuran a dormir la siesta en su cama doble.


Al frente del Camino Real Margarita Mesa y Fabio Medina, miembros de Corpocentro, diseñan estrategias de recuperación de espacio público. Afuera, los altos índices de desempleo han desencadenado la abundancia de mangos, afiches, papitas y CD’s piratas, al mando de Rodrigo Suárez, Álvaro Flórez y un vasto ramillete de vendedores que trabajan en medio de vehículos, miradas y estampidas.

Estando allí se ingresa al mundo de las alternativas comerciales, donde raperos, pandilleros, prostitutas y gay son víctimas de la exclusión social y los empleados de chaleco tela blue jean y letras blancas mayúsculas al dorso, designados para Espacio Público, se titulan rectores del urbanismo local, opción de empleo para unos, “pirobos" para otros.

Álvaro Flórez es un vendedor de afiches; desplazado y desplatado del municipio de Ituango; inquilino del barrio Loreto. Trabaja sin personal ni hijos a cargo. A veces duerme donde un familiar otras, se hospeda en casa de amigos cuando el alcohol causa estragos en su mente.

Y es que en el centro “no importa el estar sino el transitar”, más bien el esquivar; coexisten la supervivencia, el afán, los robos, las basuras, lo genuino o pirata, lo original, “lo chiviado”, lo creativo y oportuno. Por todas partes se les ve porque “la calle es de todos y en la calle está el cliente”; se han tomado comentarios, entrevistas, noticias, editoriales, semáforos, andenes y empanadas con gaseosa.





Al caminar, los ciudadanos van pensando en cosas que sólo a ellos les importan. Intempestivamente, confluyen el pito del Policía de Tránsito que indica qué carros aceleran y cuáles se detienen; el papelito que roza la mano ofreciendo la lectura del tarot, el pregonero que exhibe el desayuno por mil pesos, y el trancón que ocasionan dos amigos de colegio que se reencuentran después de mucho tiempo de no verse.

“El Centro Vive”, campaña incluida dentro del Plan de Desarrollo de Medellín, 2004-2007, implica la adecuación de las ventas ambulantes; el equilibrio entre Sergio Arboleda y sus colegas; el desplazamiento de Camilo Álzate, los demás peatones y la inversión de $56.085 millones de pesos.

Las “chazas” o módulos, otorgados por sorteo, son invadidas por filas de libros, discos compactos, tres pilas por mil, gafas a cinco mil, el estuche para el control remoto, la circulación de diarios nacionales y butacos carcomidos y desgastados que sirven de asiento a los “informales”, mientras los curiosos deciden que comprar.

Rodrigo Suárez divulga a los cuatro vientos “Lleve lo último del reggetón, Don Omar, Tego Calderón. Le tengo la música pa’ tomar aguardiente o la parrandera pa’ ahorita que viene Diciembre.” En los alrededores, unos lentes oscuros y un camuflado verde realizan su acostumbrada ronda bajo el nombre de Fernando Arias.

Para el agente Arias, los ejemplares de Joe Arroyo, el Combo de las Estrellas, García Márquez y Borges pueden ser retirados del lugar. Pero ello no serviría de mucho. Según él, lo importante es detectar las fábricas. Acabar con la industria pirata “es como querer sacar las cucarachas de la casa con una escoba, ¡vuelve y se entran!”, añade.

Medellín y su centro, espacio cada vez mas reducido, con proliferación de venteros, algunos carnetizados; engrosan el Banco de Datos de la Subsecretaría de Espacio Público. Quieren ser removidos a otras zonas de la ciudad para satisfacer el anhelo del alcalde, Sergio Fajardo.

¿Será ésta una decisión acertada? Propagar el problema, llevar a las laderas la congestión vehicular, la indigencia, la ausencia de espacios libres, los coágulos de gente. Convertir los barrios en colosales laboratorios de hibridación y simbiosis al igual que Chicago, Nueva York. Berlín y París.




Bilbao apuesta por la calidad de vida de sus habitantes; casas, palacios e Iglesias surgen del agua en Venecia; las calles llevan nombres de personajes reconocidos en Florencia y en el centro de Medellín, las construcciones comerciales y empresariales lo han convertido en el eje de atracción vehicular y peatonal.

En promedio por sus calles caminan un millón de personas al día. Algunos salen en sus autos resguardados en los parqueaderos, otros, hacen cola en el paradero del bus mientras observan los alumbrados que ansían su estreno, y Sergio Arboleda continúa pelando y fritando papas a la espera de que los 800 pesos que cuesta cada paquete, arriben a su bolsillo.


Un hombre de 42 años, tez blanca, lentes, graduado en Comunicación Social de la Universidad de Antioquia, se pasea hace varios meses cerca de Rodrigo y sus camaradas; es el nuevo subalterno de Fajardo, Jorge Melguizo, gerente del Centro. Abandonó el piso doce de la Alcaldía para dialogar con los venteros, desocupar áreas claves y unificar las economías formal e informal. Regresó a Medellín después de su periplo por Edex, una ONG de Bilbao.


Dentro de los 731 millones destinados para el espacio público, el Servicio Social aparece por medio de los jóvenes que representan las estrellas negras al igual que los Guías Ciudadanos. Richard Arango, alejado de las drogas por voluntad propia hace cinco años, hace parte de este grupo junto a 200 jóvenes mas quieren serán los lazarillos de ancianos, discapacitados y turistas.


El déficit y la mala calidad del espacio público han hecho que sus pobladores migren. Día tras día, Rodrigo, Álvaro y los demás esperan a que Medellín aclare de nuevo, las ganancias se disparen, los de Espacio Público no quieran desalojarlos. Mientras, Corpocentro, Melguizo y compañía, unen esfuerzos para ubicar a los del Norte, Sur, Oriente, Occidente en el mismo hábitat, el centro. Tal vez contemplen la posibilidad de decretar un toque de queda para reorganizar el espacio público, como si fuera un juego de ajedrez, que se suspende para empezar de nuevo.

sábado, 7 de marzo de 2009

LA VIRTUALIDAD ESCUDA NUESTROS PASOS


La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), una agencia técnica de la ONU, reveló hace pocos días que pese al alto crecimiento del sector tecnológico persisten grandes diferencias entre regiones y entre países industrializados y en desarrollo. Según este organismo, 23 de cada 100 personas en el mundo utilizan la red, aunque los niveles de uso pasan de ser muy altos en los países ricos a extremadamente bajos en los de bajos ingresos.

FUENTE: elespectador.com



Particularmente en Medellín, programas como Medellín Digital y la constante proliferación de empresas en materia de Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación (NITC'S), inclinan la balanza hacia la formación de ciudadanos cosmopolitas en cuanto a facilidad y amplia accesibilidad del espectro tecnológico. No obstante, valdría la pena debatir frente al siguiente aspecto ¿se está cerrando la brecha digital en la capital de la montaña?



Para el antropólogo Manuel Delgado, "los ciudadanos transitan por la ciudad y la no ciudad (Delgado:1999)". El primer aspecto se manifiesta en el desplazamiento como tal que como miembro de la urbe se hace de un lugar a otro. Por su parte, el segundo aspecto es mas mental, íntimo y autónomo, pues aunque se este deambulando por las calles, el conglomerado va pensando en conectarse a facebook, descargar videos y canciones, enviar e-mails, etc.




De allí la imperiosa necesidad que las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación (NTIC's) "permitan la creación de redes que aspiren a promover movimientos sociales alternativos (Martín Martínez: 1999)" que a su vez, deben propender por generar inclusión como factor determinante en un colectivo que como el de Medellín es tan diverso como sus razas, estratos y estilos de vida y tan alienado como uniformizado frente a las prácticas web.





Manfred Max Neef en su libro Desarrollo a escala humana manifiesta la necesidad de "articular a los seres humanos con la naturaleza, la tecnología, los procesos globales con los comportamientos locales, lo personal con lo social. Dicho de otra manera, hay que recurrir al término glocalización que afirma que asistimos que a la convivencia de procesos de comunicación locales y globales. Lo local gracias a las TICS puede mundializarse; es decir, think global act global (piensa global, actua global), red de redes.







http://www.youtube.com/watch?v=MDn1uVNGNC8

viernes, 6 de marzo de 2009

DESENREDANDO LA RED


HARDWARE


En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste). No es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente. (Excepto el firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado).


Hardware típico de una computadora

El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente: • Su chasis o gabinete. • La placa madre, que contiene: --CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc) • Fuente de alimentación. • Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI. • Controlador de video. • Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos. • Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros. • Tarjeta de sonido. • Redes: módem y tarjeta de red. El hardware también puede incluir componentes externos como: • Teclado. • Mouse, trackballs. • Joystick, gamepad, volante. • Escáner, webcam. • Micrófono, parlante. • Monitor (LCD, o CRT). Impresora.




http://www.youtube.com/watch?v=wVSNUrwq3kA


SOFTWARE



En computación, es todo programa o aplicación, programado para realizar tareas específicas.

La palabra "software" es un contraste de "hardware", el software se ejecuta dentro el hardware.

El software consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.

El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado.

El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.

El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer un varias categorías. - Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware. - Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc. - Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc. El software se crea a través de la programación. El software puede clasificarse según su licencia y/o forma de distribución:





http://www.youtube.com/watch?v=6_3DRJ45a-A



EDITORES DE TEXTO

Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. El programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el código de carácteres que usa el editor. Hoy en día es comúnmente de 7- ó 8-bits en ASCII o UTF-8 rara vez EBCDIC.

Por ejemplo, un editor ASCII de 8 bits que lee el número binario 0110 0001 (decimal 97 ó hexadecimal 61) en el archivo lo representará en la pantalla por la figura a, que el usuario reconoce como la letra "a" y ofrecerá al usuario las funciones necesarias para cambiar el número binario en el archivo.

Los editores de texto son incluidos en el sistema operativo o en algún paquete de software instalado y se usan cuando se deben crear o modificar archivos de texto como archivos de configuración, guiones o el código fuente de algún programa.

El archivo creado por un editor de texto incluye por convención en DOS y Microsoft Windows la extensión .txt, aunque pueda ser cambiada a cualquier otra con posterioridad. Tanto Unix como GNU/Linux dan al usuario total libertad en la denominación de sus archivos.

Al trasladar archivos de texto de un sistema operativo a otro se debe considerar que existen al menos dos convenciones diferentes para señalar el término de una línea: Unix y GNU/Linux usan sólo retorno de carro en cambio Microsoft Windows usa al término de cada línea

Tipos de editores de texto

Hay una gran variedad de editores de texto. Algunos son de uso general, mientras que otros están diseñados para escribir o programar en un lenguaje. Algunos son muy sencillos, mientras que otros tienen implementadas gran cantidad de funciones.

El editor de texto debe ser considerado como una herramienta de trabajo del programador o administrador de la máquina. Como herramienta permite realizar ciertos trabajos, pero también requiere de aprendizaje para que el usuario conozca y obtenga destreza en su uso. La llamada curva de aprendizaje es una representación de la destreza adquirida a lo largo del tiempo de aprendizaje. Un editor puede ofrecer muchas funciones, pero si su curva de aprendizaje es muy larga, puede desanimar el aprendizaje y terminará siendo dejado de lado. Puede que un editor tenga una curva de aprendizaje muy empinada y corta, pero si no ofrece muchas funciones el usuario le reemplazará por otro más productivo. Es decir la elección del editor más apropiado depende de varios factores, alguno de ellos muy subjetivos. Esta coyuntura de intereses ha dado lugar a largas discusiones sobre la respuesta a la pregunta "¿cual es el mejor editor de texto?". Hoy en día muchos editores originalmente salidos de Unix o GNU/Linux han sido portados a otros sistemas operativos, lo que permite trabajar en otro sistemas sin tener que aprender el uso de otro editor.

Algunos editores son sencillos mientras que otros ofrecen una amplia gama de funciones.

Editores para profesionales deben ser capaces de leer archivos de gran extensión, mayor que la capacidad e la memoria RAM de la máquina y también arrancar rápidamente, ya que el tiempo de espera disminuye la concentración y disminuye de por si la productividad.los editore sde texto sirven para muchas cosas pues facilita el trabajo

Algunos editores de texto incluyen el uso de lenguajes de programación para automatizar engorrosos o repetidos procedimientos a realizar en el texto. Por ejemplo, Emacs puede ser adaptado a las necesidades del usuario, incluso las combinaciones de teclas para ejecutar funciones pueden ser adaptadas y es programable en Lisp.

Muchos editores de texto incluyen coloreado de sintaxis y funciones que ofrecen al usuario completar una palabra iniciada usando para ello la configuración.

Algunas funciones especiales son:

  • Editores diseñados para un lenguaje de programación determinado, con coloreado de sintaxis, macros, completación de palabras, etc.
  • Editores con regiones plegables. A veces no todo el texto es relevante para el usuario. Con este tipo de editores ciertas regiones con texto irrelevante pueden ser plegadas, escondidas, mostrando al usuario solo lo importante del texto.
  • IDE es un editor más otras herramientas de trabajo, compiladores, extractores de diferencias entre dos textos, repositorios, etc, incluidos en un solo programa.




http://www.youtube.com/watch?v=fa8F1vD6B-4





NAVEGADORES WEB






http://www.youtube.com/watch?v=7adGbG85QoE


Dirección IP


Es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar.

Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una dirección IP. Esta dirección puede cambiar cada vez que se conecta; y a esta forma de asignación de dirección IP se denomina una dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP fija (se aplica la misma reducción por IP fija o IP estática), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos, y servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.

A través de Internet, los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.

Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinámicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).




http://www.youtube.com/watch?v=6OHfwIz1mfs



jueves, 5 de marzo de 2009

RSS (REALLY SIMPLY SINDICATION)


Es un formato basado en XML que permite encontrar aquella información que mejor se adapta a lo que el usuario desea, pero también ofrecerla de forma rápida y actualizada.

El XML es un lenguaje de marcado extensible estricto de gran utilidad en el intercambio de datos, ya que permite describirlos sin mostrarlos al usuario, pero siendo a su vez legibles a través de diversas apliaciones (navegadores, bases de datos, etc.)

Existen tres tipos de formato RSS y sus siglas adquieren un significado diferente según la especificación usada:


  • Rich Site Summary (RSS 0.91)
  • RDF Site Summary (RSS 0.9 y 1.0)
  • Really Simple Syndication (RSS 2.0)

Los archivos RSS son un nuevo método para obtener y ofrecer información gracias a que contienen metadatos sobre las fuentes de información. Este formato es de gran utilidad para sitios Web que actualicen sus contenidos con frecuencia, ya que permite compartir la información y verla en otros sitios de forma inmediata. A este intercambio de información se le denomina "sindicación".


Sin embargo, para poder compartir esta información se necesitan unos software determinados, llamados "agregadores", es decir, programas capaces de leer e interpretar las fuentes RSS o "feeds".


El término anglosajón "feed" se utiliza para denominar a los documentos con formato RSS legibles por los agregadores o lectores de feeds.


¿PARA QUÉ SIRVE EL RSS?

El formato RSS sirve para facilitar el acceso a la información Web que se actualiza con regularidad, logrando que el usuario recupere al momento las novedades producidas en la información de su interés.

Cualquier usuario puede suscribirse a un feed y obtener las últimas noticias enviadas a su agregador o lector RSS, el cual le alertará cuando haya nueva información para leer.

Esto le permite obtener los datos que necesita de forma rápida y precisa, pues no tiene que comprobar los múltiples sitios que ofrecen los contenidos que le interesan sin saber si se ha producido algún cambio en ellos o no.

Utilizando feeds y agregadores podemos decidir, tras la alerta del lector RSS, si queremos visitar el sitio en el que se ha originado la información para ampliarla o no.

Pero el RSS no sólo le sirve al usuario para recibir la información que otros le ofrecen, sino que también le es de utilidad para mostrar los contenidos novedosos de su Web a otros internautas.

Para ello se necesita que el usuario cree su propio feed y lo actualice frecuentemente con noticias novedosas sobre el tema que haya elegido. De este modo creará contenidos interesantes para otros usuarios que recibirán la información que les ofrece mediante un agregador o lector RSS.

El proceso de sindicación de contenidos se convierte de este modo en un circuito de doble sentido en el que todos acceden y crean información con mayor facilidad y de forma más rápida.


¿COMO SE USA EL RSS?

Podemos usar el formato RSS en dos sentidos diferentes:
  • Para recibir información de otros sitios web
  • Para ofrecer información desde nuestra propia web

Según seamos consumidores o creadores de contenidos elegirermos una u otra opción, aunque también podemos utilizar ambas a la vez...


Cómo usar el RSS para recibir información

Para poder utilizar el RSS y recibir contenidos, el usuario debe disponer de un agregador. Existe una gran variedad de lectores RSS, pero todos ellos se pueden clasificar en tres categorías:

  • Agregadores de Escritorio: Se instalan en el ordenador del usuario.
  • Agregadores en Línea: No necesitan de instalación por parte del usuario. Suele bastar con darse de alta en el sitio del agregador para poder utilizarlo.
  • Agregadores como plug-ins: Algunos navegadores y gestores de correo como Firefox, Nestcape, Opera, Thunderbird, etc. los incluyen en sus programas como servicio de valor añadido al usuario.
Una vez que el usuario dispone del agregador que haya elegido, debe seleccionar aquellos feeds o archivos RSS que sean de mayor interés para él y realizar la sindicación de contenidos.

¿Pero cómo reconocer entre los diversos sitios e informaciones que existen en Internet aquellos que disponen de formato RSS? Muy sencillo, puesto que los feeds suelen indicarse en las páginas Web mediante pequeños cuadros que incluyen las siglas "RSS" o iconos como estos:

Ejemplo de cuadro RSS 2.0 Ejemplo de cuadro RSS Feed Ejemplo de cuadro RSS XML Ejemplo de cuadro RSS Ejemplo de icono RSS

Sin embargo, no basta con pulsar sobre dichos iconos para ver la información que ofrecen los feeds, pues con ello aparece en el navegador del usuario un página en la que se puede ver el código del canal RSS. Sólo un agregador podrá interpretar ese código y mostrarlo de forma correcta al usuario para que pueda leer la información sin dificultad.

Para suscribirse a un feed, por lo general, el usuario debe copiar la dirección URI del archivo RSS y escribirla en su agregador.
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Cómo usar el RSS para ofrecer información

Otro uso del RSS es el de ofrecer información desde nuestro sitio Web, pero esta opción requiere del creador de contenidos conocimientos sobre el lenguaje XML. No obstante, aquí intentaremos explicar fácilmente qué datos contienen este tipo de archivos y cómo se organizan.

El código necesario para crear un feed o documento RSS debe incluir información sobre el sitio web al que pertenece y que, por tanto, será información no variable, así como datos sobre los contenidos que ofrece y que se actualizarán cada breve periodo de tiempo. Esta será la información variable ofrecida en la sindicación.

Todos estos datos deben ir correctamente ordenados con sus correspondientes etiquetas de principio y final según lo establecido en el lenguaje de marcado XML. Así creamos nuestro propio feed que puede contener varios artículos o ítems.

Una vez creado el archivo RSS lo validamos para asegurarnos de que es correcto y lo registramos en varios agregadores para así comprobar cuántos usuarios se interesan por la información que les ofrecemos en nuestro feed.


¿COMO CREAR RSS?

El formato RSS está basado en XML, por lo que para cualquiera de las tres especificaciones existentes sería recomendable tener unas nociones básicas de este lenguaje de marcado.

Pero si no las tienes, ¡no te des por vencido! Este sitio web es la Guía fácil del RSS, así que vamos a intentar explicarte cómo crear tu propio canal RSS o feed de la forma más sencilla posible.

Si sigues los pasos que te indicamos a continuación, al finalizar habrás creado tu primer feed:


  1. Bloc de notas
  2. Declaración del Tipo de Documento
  3. Especificación RSS
  4. Nuestro canal RSS
  5. Elementos no variables
  6. Elementos variables
  7. Guardar nuestro RSS
  8. Ejemplo de código RSS
  9. Enlazarlo a tu página HTML

Primer paso: Bloc de notas

Crearemos nuestro feed desde la aplicación "Bloc de Notas" que poseen la mayoría de los ordenadores. Así que nuestro primer paso será abrir esta aplicación para comenzar la creación de nuestro canal RSS. Si te ha parecido fácil hasta ahora, ¡continúa leyendo!

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Segundo paso: Declaración del Tipo de Documento

Un documento XML debe incluir una declaración que lo determine como tal. Por eso, la primera línea de nuestro código RSS será la que define el lenguaje de marcado y el tipo de caracteres que vamos a utilizar.


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Tercer paso: Especificación RSS

A continuación debemos escoger una de las tres especificaciones de RSS que existen. Puedes elegir la que más te guste, pero en nuestro ejemplo seguiremos las reglas de sintaxis de "Really Simple Syndication (RSS 2.0)", porque -como su propio nombre indica- se construye sobre un conjunto de normas bastante sencillas, aunque estrictas. Así que la siguiente línea de nuestro código indicará que seguimos estas reglas:


Todos las demás etiquetas que vamos a utilizar para crear nuestro feed deben situarse entre estas dos de , porque son las que indican que estamos creando un canal RSS.

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Cuarto paso: Nuestro canal RSS

Debemos crear un "canal" en el que introduciremos los contenidos que queremos mostrar a los demás usuarios. Bastará con escribir dos etiquetas -una de principio y otra de final- a continuación de lo que ya llevamos hecho:


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Quinto paso: Elementos no variables

Todo feed o canal RSS se compone de dos partes esencialmente:

  • Elementos no variables
  • Elementos variables

En este paso crearemos los elementos no variables del canal que hemos abierto en el paso anterior. Existen distintos elementos no variables, pero sólo tres son obligatorios:


  • Título:
  • Enlace:
  • Descripción:

Estos tres elementos deben describir nuestro canal RSS en general, por lo que el Título hará referencia al nombre de nuestro feed, el Enlace será la URL de nuestro sitio Web y la Descripción informará al usuario del tipo de contenidos que vamos a incluir en el canal.

Estas tres líneas de código se escriben entre las dos etiquetas que hemos ya creado:



El nombre de nuestro feedDirección web en la que se encuentre nuestro RSS. Contenido que vas a ofrecer a los usuarios.


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Los elementos variables de un canal RSS se denominan "ítem" y pueden incluirse varios en un mismo canal.De nuevo, cada ítem lo creamos con una etiqueta de principio y otra de final. Se sitúan entre las de justo después de los elementos no variables.

Obligatoriamente debemos incluir en nuestro canal tres elementos variables, aunque, como en el caso anterior, existen más. Estos elementos obligatorios vuelven a ser:

  • Enlace:
  • Descripción:

Pero ahora estos elementos describen cada uno de los artículos o informaciones que vamos a ofrecer y cuyo contenido iremos actualizando cada cierto tiempo.

El código para incluir un ítem en nuesto canal RSS sería el siguiente:


El nombre de nuestro feedTítulo: Dirección web en la que se encuentre nuestro RSS. Contenido que vas a ofrecer a los usuarios.


Título del artículo
Dirección Web a la que podemos ir para ampliar
esta información. Contenido de esta información



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Séptimo paso: Guardar nuestro RSS

Una vez creados el canal y los artículos de nuestro feed debemos guardar nuestro código con el nombre que creamos adecuado y con extensión .rss o .xml, ya que aunque sea un documento RSS está escrito en lenguaje XML. De las dos extensiones, la que más se suele utilizar es .rss, aunque puede ocurrir que si tienes un navegador algo antiguo, no lo pueda leer o que al colgarlo en Internet, algún host no te reconozca el archivo. Ante cualquiera de estas situaciones, opta por guardarlo como documento XML.

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Octavo paso: Ejemplo de código RSS

Al finalizar de leer los siete pasos anteriores deberías ser capaz de crear un documento con un código similar a este que te presentamos aquí como ejemplo:



RSS /channel>
http://es.geocities.com/rss_guia_facil
Guia fácil y sencilla sobre el formato RSS


Qué es http://es.geocities.com/rss_guia_facil/que_es_rss.html
Visita la Guía Fácil del RSS para saber qué es el
formato RSS



Para qué sirve ehttp://es.geocities.com/rss_guia_facil/para_que_sirve_rss.html

Visita la Guía Fácil del RSS y conoce para qué sirve el
formato RSS



Cómo se usahttp://es.geocities.com/rss_guia_facil/como_se_usa_rss.html

Visita la Guía Fácil del RSS para saber cómo usar el
formato RSS
>/item>

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Noveno paso: Enlazarlo a nuestra página HTML

Para hacer accesible tu canal RSS debes poner un enlace a él desde tu sitio web.
Bastará con que insertes una línea como la que se muestra a continuación en el código HTML de la página en la que quieras que aparezca el enlace:




Mediante los atributos de la etiqueta indicamos que la página a la que enlaza es un documento RSS y la dirección web en la que se haya dicho documento.

Con la etiqueta señalamos la fuente de la imagen que nos va a servir de botón de enlace a nuestro feed.

Si has comprendido todos estos pasos y has sido capaz de escribir tu propio feed, ¡enhorabuena! ¡Ya eres un creador de contenidos de la Web Semántica!

Lo único que tienes que hacer ahora es subir tu documento a Internet y conseguir hacerte visible en la inmensidad de la tela de araña...




http://www.youtube.com/watch?v=1lL_Nv7oObY

LA WEB SEMÁNTICA (3.0)


La
Web semántica (semantic web) se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales —que describen el contenido, el significado y la relación de los datos— se deben proporcionar de manera formal, para que así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interporeabilidad entre los sistemas informáticos y reducir la necesaria mediación de operadores humanos.

El precursor de la idea, Tim Berners Lee, intentó desde el principio incluir informaciones semánticas en su creación, la World Wide Web, pero por diferentes causas no fue posible. Por ese motivo introdujo el concepto de semántica con la intención de recuperar dicha omisión.



Relación con Internet

En la actualidad, la World Wide Webestá basada principalmente en documentos escritos en HTML, un lenguaje de marcas que sirve principalmente para crear hipertexto en Internet. El lenguaje HTML es válido para adecuar el aspecto visual de un documento e incluir objetos multimedia en el texto (imágenes, esquemas de diálogo, etc.). Pero ofrece pocas posibilidades para categorizar los elementos que configuran el texto más allá de las típicas funciones estructurales, como sucede con otros lenguajes de maquetación (tipo latex).

HTML permite mediante una herramienta de visualización (como un navegador o un agente de usuario) mostrar por ejemplo un catálogo de objetos en venta. El código HTML de este catálogo puede explicitar aspectos como "el título del documento" es Ferretería Acme; pero no hay forma de precisar dentro del código HTML si el producto M270660 es una "batería Acme", con un "precio de venta al público" de 200 €, o si es otro tipo de producto de consumo (es decir, es una batería eléctrica y no un instrumento musical, o un puchero). Lo único que HTML permite es alinear el precio en la misma fila que el nombre del producto. No hay forma de indicar "esto es un catálogo", "batería Acme" es una batería eléctrica, o "200 €" es el precio. Tampoco hay forma de relacionar ambos datos para describir un elemento específico en oposición a otros similares en el mismo catálogo.

La Web Semántica se ocuparía de resolver estas deficiencias. Para ello dispone de tecnologías de descripción de los contenidos, como RDF y OWL, además de XML, el lenguaje de marcas diseñado para describir los datos. Estas tecnologías se combinan para aportar descripciones explícitas de los recursos de la Web (ya sean estos catálogos, formularios, mapas u otro tipo de objeto documental). De esta forma el contenido queda desvelado, como los datos de una base de datos accesibles por Web, o las etiquetas inmersas en el documento (normalmente en XML, o directamente en XML, y las instrucciones de visualización definidas en una hoja de estilos aparte). Esas etiquetas permiten que los gestores de contenidos interpreten los documentos y realicen procesos inteligentes de captura y tratamiento de información.


Componentes de la Web Semántica

Los principales componentes de la Web Semántica son los metalenguajes y los estándares de representación XML, XML Schema, RDF, RDF Schema y OWL. La OWL (Web Ontology Languaje Overview describe la función y relación de cada uno de estos componentes de la Web Semántica:


  • XML: Aporta la sintaxis superficial para los documentos estructurados, pero sin dotarles de ninguna restricción sobre el significado.
  • XML SCHEMA: Es un lenguaje para definir la estructura de los documentos XML.
  • RDF: Es un modelo de datos para los recursos y las relaciones que se puedan establecer entre ellos. Aporta una semántica básica para este modelo de datos que puede representarse mediante XML.
  • RDF SCHEMA: Es un vocabulario para describir las propiedades y las clases de los recursos RDF, con una semántica para establecer jerarquías de generalización entre dichas propiedades y clases.
  • OWL: Añade más vocabulario para describir propiedades y clases: tales como relaciones entre clases (p.ej. disyunción), cardinalidad (por ejemplo "únicamente uno"), igualdad, tipologías de propiedades más complejas, caracterización de propiedades (por ejemplo simetría) o clases enumeradas.


La usabilidad y aprovechamiento de la Web y sus recursos interconectados puede aumentar con la web semántica gracias a:

  • Los documentos etiquetados con información semántica (compárese ésta con la etiqueta meta de HTML, usada para facilitar el trabajo de los robots). Se pretende que esta información sea interpretada por el ordenador con una capacidad comparable a la del lector humano. El etiquetado puede incluir metadatos descriptivos de otros aspectos documentales o protocolarios.
  • Vocabularios comunes de metadatos (Ontología Informática y mapas entre vocabularios que permitan a quienes elaboran los documentos disponer de nociones claras sobre cómo deben etiquetarlos para que los agentes automáticos puedan usar la información contenida en los metadatos (p.ej. el metadato author tenga el significado de "autor de la página" y no el del "autor del objeto descrito en la página").
  • Agentes automáticos que realicen tareas para los usuarios de estos metadatos de la Web Semántica.
  • Servicios Web (a menudo con agentes propios) que provean de información a los agentes (por ejemplo un servicio de garantías a quien un agente pudiera consultar sobre si un comercio electrónico tiene un historial de mal servicio o de generar correo basura).

Los proveedores primarios de esta tecnología son las URIs que identifican los recursos junto con XML y los namespaces. Si a esto se añade un poco de lógica, mediante una RDF, u otras tecnologías como los mapas temáticos y algo de razonamiento basado en técnicas de inteligencia artificial, Internet podría estar cerca de alcanzar las aspiraciones iniciales de su inventor,





http://www.youtube.com/watch?v=J0x0rB1Tc2Y

INTERNET TIME


Nada de usos horarios: un mismo horario universal.

Su unidad de tiempo es el beat (‘pulso’, en idioma inglés).


El beat

La empresa Swatch ha dividido el día en 1000 unidades llamadas beats. Un beat equivale a un minuto y 26,4 segundos. Es decir, las 12 horas del día, en el viejo sistema, equivalen a @500 (500 beats).

Si una persona quiere citarse con alguien por Internet, en un restaurante, en el aeropuerto, ¿por qué no hacerlo a los @500? Entonces, ¿cómo puede un navegante en Nueva York, o un pasajero en un vuelo transatlántico, saber cuándo son los @500 en la Europa Central, por ejemplo? ¿Cómo puede un navegante neoyorquino concertar una cita para una charla con su ciberamigo que está en Roma, o el pasajero de las líneas aéreas estar seguro de que su coche de alquiler estará en el aeropuerto de Zurich a la hora exacta, el día preciso? Fácil, la hora internet es la misma en todo el mundo.


Meridiano

Swatch no sólo ha creado una nueva forma de medir el tiempo, también ha creado un nuevo meridiano: el meridiano de Biel, Suiza, sede de Swatch. Biel Mean Time (BMT) será la frecuencia universal para la Hora Internet. Un día en hora internet comienza a los @000, a la medianoche CET (horario centroeuropeo de invierno). El meridiano BMT se inauguró el 23 de octubre de 1998.


Valor de 1 beat
en el sistema actual
0 ,001 día
0 ,024 hora
1 ,44 minuto
86 ,4 segundos

Sistema
común
Conversión
en beats

1 día

1 000


1 hora

41 ,666 6...

1 minuto

0 ,694 4...

1 segundo

0 ,011 57...


Polémica

Aunque la empresa Swatch asegura que su sistema es único e inmejorable y que facilita la forma en que se maneja el tiempo en Internet, existe polémica con referencia a su uso, considerando como principio que fue inventada por la empresa de relojes Swatch (situada en Biel, Suiza, en 1998 como una estrategia de mercado y que cuenta con el respaldo de Nicolas Negroponte dado que se puso en marcha en el Media Labs del MIT.


  • No es un sistema normalizado de medición del tiempo.
  • No se fundamenta en una base científica.
  • Establece el punto del Meridiano de Biel (ciudad sede de la fábrica de relojes) como referencia.
  • No reconoce el manejo de husos horarios.

A pesar de los esfuerzos por compenetrar al mercado con esa idea, dicho proyecto tiene poco uso ya que las empresas prefieren seguir normativas probadas y funcionales que meros experimentos científicos. El tiempo universal coordinado (UTC) es hoy por hoy, la única norma de tiempo que rige mundialmente.


http://www.youtube.com/watch?v=SBnuSlXjtVI